
控制技能指能够暂时性限制或剥夺敌方英雄行动自由的状态效果。 按控制效果强度,通常分为使目标完全丧失行动能力的“硬控”和效果较温和或持续时间较短的“软控”。 具体类型包括眩晕、定身、沉默、减速、冰冻、击飞、压制等。 按作用目标数量可分为单体控制与群体控制。
“硬控”作为该领域的核心术语,最初源于多人在线战术竞技游戏,译自英文“hard crowd control”。 该词于2024年入选《咬文嚼字》年度十大流行语。
想要了解更多“控制技能”的信息,请点击:控制技能百科

控制技能指能够暂时性限制或剥夺敌方英雄行动自由的状态效果。 按控制效果强度,通常分为使目标完全丧失行动能力的“硬控”和效果较温和或持续时间较短的“软控”。 具体类型包括眩晕、定身、沉默、减速、冰冻、击飞、压制等。 按作用目标数量可分为单体控制与群体控制。
“硬控”作为该领域的核心术语,最初源于多人在线战术竞技游戏,译自英文“hard crowd control”。 该词于2024年入选《咬文嚼字》年度十大流行语。
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